お役立ちコラム

人生を変えたいのに変われない人へ|新年の抱負が必ず失敗する本当の理由と唯一の突破口

海外でバズっているこちらのポスト。

「1日で人生を根本から立て直す方法」

かなり長いポストなのですが、
人生が変わらない人の思考パターンをこれほどの精度で正確に言語化している文章は初めて見ました。

今回はこちらを日本語に翻訳してみたので、人生を変えたいのに変えられない人は一度読んでみてください。
かなり長いですが、この先の人生の方が何倍も長いです

scenery of mountain

人生を変える方法

もしあなたが僕と少しでも似ているなら、「新年の抱負なんてバカバカしい」と思っているはずです。
なぜなら、ほとんどの人は人生を変えるやり方を完全に間違えているから。

人は「みんながやるから」という理由で抱負を作り、ステータスゲームの上で表面的な意味をでっち上げます。
でもそれは、本当の変化に必要な条件を満たしていません

本当の変化は、「今年はもっと規律正しく」「もっと生産的に」と自分に言い聞かせることより、ずっと深いところで起きるものです。

もしあなたがそういう人の一人だとしても、僕はあなたを見下すためにここにいるわけではありません。
(文章が少し辛口になりがちなんですが)

僕自身、達成した目標より、投げ出した目標のほうが10倍多い
そして、ほとんどの人にとってそれが普通であるべきだと思っています。

ただし、「人は人生を変えようとして、そしてほぼ毎回、徹底的に失敗する」という事実もまた真実です。

とはいえ、僕が新年の抱負をバカバカしいと思っているとしても、嫌いな人生を見つめ直すのはいつだって賢明です。
それによって、もっと良いものへ向かって自分を打ち出せるから。これから話すように。

だから、ビジネスを始めたいにせよ、体を変えたいにせよ、2週間で投げ出すことなく、より意味ある人生へ踏み出すリスクを取りたいにせよ――。
2026年にそれを実現できるように、行動変容・心理学・生産性について、たぶん今まで聞いたことがない7つのアイデアを共有したいと思います。

これは包括的になります。
読み流して忘れてしまうような手紙ではありません。
ブックマークして、メモを取り、考える時間を確保したくなるはずです。
最後にあるプロトコル(心の奥深くを掘り下げ、本当に人生で欲しているものを明らかにするためのもの)は、完了まで丸一日ほどかかりますが、その効果はそれよりずっと長く続きます。

始めましょう。

①あなたが望む場所にいないのは、そこにいるはずの人物になっていないから

大きな目標を立てるとき、人は成功に必要な2つの条件のうち、どちらか一方に偏って注目しがちです。

  • 目標に向かって進むために行動を変える(重要度は低い。二次的)
  • 行動が自然についてくるように「自分自身」を変える(最重要。一次的)

ほとんどの人は表面的な目標を立て、最初の数週間だけ規律を保てるように自分を煽り、そして大した葛藤もなく元の生活に戻ります。
腐った土台の上に素晴らしい人生を建てようとしているからです。

これがピンと来ないなら、例を見てみましょう。

成功している誰かを想像してください。
素晴らしい体を持つボディビルダーでも、数億ドルの資産を持つ創業者/CEOでも、不安が一切頭に入らないまま集団と気軽に話せるカリスマでも構いません。

そのボディビルダーは、健康的に食べるために「根性で頑張らないといけない」と思っているでしょうか?
CEOは、チームを率いるために自分を律して出社しないといけないでしょうか?

表面上はそう見えるかもしれませんが、真実は違います。
彼らには「別の生き方をしている自分」が想像できないのです。

ボディビルダーにとっては、不健康に食べるほうが「頑張り」が必要です。
CEOにとっては、アラームを無視してベッドに居続けるほうが自分を無理やり押し込めることであり、毎秒それが嫌なんです(ここにはニュアンスがありますが、今は少しだけ付き合ってください)。

人によっては、僕の生活が少し極端で規律的に見えるかもしれません。
でも僕にとっては自然ですし、他の生活と比べて言っているわけではありません。

僕はただ、この生き方が好きなんです。
母に「休んで、外に出て、遊んできたら?」と言われると……僕は「もし楽しくなかったら、なんでこんなことしてると思う?」と言い返すのをこらえます。

次の一文は単純に聞こえるかもしれませんが、驚くほど多くの人がこれを理解していません。

人生で特定の結果が欲しいなら、その結果を生む生活様式を、到達するずっと前から持たなければなりません。

「30ポンド痩せたい」と言う人がいたら、僕はよく信じません。
できないと思っているからではなく、その人が「痩せ終わったら、また人生を楽しめるのが待ちきれない」と言う場面があまりに多いからです。

悪いけど、それを言わせてもらうなら、体重を落とした原因となった生活様式を「一生」採用し、以前の自分のやり方へ引き戻すものより強い引力を持つ理由を見つけない限り、あなたは一直線に元の場所へ戻ります。
そして二度と取り戻せない資源――時間――を無駄にしたと、不幸なまま言うことになります。

本当に自分が変わると、
目標に近づかない習慣は嫌悪の対象になります

なぜなら、それらの行動が積み重なってどんな人生になるかを、深く、はっきりと分かっているからです。

あなたが今の基準に甘んじていられるのは、それが何で、どこへ繋がるのかを完全には分かっていないからです。
これを明らかにする方法は後で話しますが、そこへ行く前に積み上げが必要です。

あなたは「変わりたい」と言う。
「経済的自由になりたい」「健康になりたい」と言う。
でも行動は違う――それには理由があり、あなたが思っているよりずっと深いところにあります。

bird's eye view of grassland beside mountain

②あなたが望む場所にいないのは、そこに行きたいと思っていないから

動きだけを信じよ。
人生は言葉のレベルではなく出来事のレベルで起きる。
動きを信じよ。

– Alfred Adler

自分を変えたいなら、心の仕組みを理解し、再プログラムできるようになる必要があります。

心を理解する第一歩は、「すべての行動は目的志向である」と理解することです。
目的論的(テレオロジカル)です。
考えれば当たり前に思えますが、深掘りすると多くの人はこれを聞きたがりません。

ある場所に行きたいから、一歩踏み出す。
かゆみを消したいから、鼻をかく。

これは分かりやすい。
でも多くの場合、あなたの目的は無意識です
例えば昼間にソファに座っているとき、次の責任が来るまで時間を燃やそうとしている――そんな目的に気づいていないかもしれません。

さらに無意識で複雑なレベルでは、あなたは自分を害する目標すら追います。
ただし、その行動を「社会的に許容される形」で正当化し、負け犬に見えないようにするのです。

例えば、仕事を先延ばしにしてやめられないなら、「自分は規律がない」と正当化するかもしれません。
でも実際には、いつも通り何かの目標を達成しようとしているのです。
この場合、その目標は「仕事を終わらせて世に出したときに受ける評価から自分を守る」ことかもしれません。

「行き詰まった仕事を辞めたい」と言いながら、特に理由もなく居続けるとき、あなたはこう思うでしょう。
「自分には勇気が足りない」「自分は元々リスクを取るタイプじゃない」。
しかし真実は、あなたが「安全」「予測可能性」「そして、行き詰まった仕事を成功の証と見なす周囲に対して失敗者に見えないための言い訳」という目標を追っている、ということです。

ここでの教訓は、真の変化には「目標を変えること」が必要だということです。

僕が言うのは、生産性界隈で語り尽くされた「無意識の自己破壊を満たすために表面的な目標を設定する」みたいな話ではありません。
僕が言いたいのは、視点を変えろということです。
目標とは、まさに視点だからです。

目標とは、未来への投影であり、
その目標を達成するのに役立つ情報・アイデア・資源に気づけるようにする「知覚のレンズ」です。

もう少し掘り下げましょう。
これを理解していないと、抜け出すのはさらに難しくなります。

green grass field under blue sky

③あなたが望む場所にいないのは、そこにいるのが怖いから

覚えておくべき重要な点は、あなたがその考えをどう得たか、
どこから来たかはほとんど重要ではないということだ。

あなたはプロの催眠術師に会ったことがないかもしれない。
あなたは正式に催眠にかかったこともないかもしれない。

しかし、ある考えを受け入れ――それが自分自身からであれ、教師、親、友人、広告、その他どんな源であれ――さらに、その考えが真実だと固く確信しているなら、その考えは催眠術師の言葉が被催眠者に持つのと同じ力を、あなたに対して持つ。

– Maxwell Maltz

あなたが今日のあなたになった仕組み、そして明日のあなたになる仕組みはこうです。
これが「アイデンティティの解剖図」です。

  • あなたは目標を達成したい
  • あなたはその目標というレンズで現実を知覚する
  • その目標達成に役立つ「重要な」情報やアイデアだけに気づく(学習)
  • その目標に向かって行動し、前進しているというフィードバックを得る
  • それを繰り返し、自動的で無意識なものにする(条件づけ)
  • その行動が「自分はこういう人間だ」という自己認識の一部になる(「私は〜するタイプの人間だ」)
  • 心理的一貫性を保つために自分のアイデンティティを守る
  • アイデンティティが新しい目標を形作り、サイクルが再開する。
    もしそのアイデンティティが良い人生に不利なら、これは一気に悪化する

不運な現実として、あなたは6と7の間でサイクルを断ち切らねばなりません。

つまり 6→7 で起きるのは

「こういう人間だと思い込む」
→「そうじゃない可能性を感じると不安になる」
→「不安を避けるために、元の自分っぽい行動を選ぶ」

という動きです。
だから「不運な現実として、6と7の間で断ち切れ」というのは、

“私はこういう人間だ”という思い込みを、守る反射(防衛)に入る前に止めないと、ずっと同じ人生を繰り返す

という意味です。


しかしそのプロセスは子どもの頃から始まっています。

あなたには「生存」という目標があります。
親に依存して、生き方を教わる必要がありました。
従わざるを得ない。
そして多くの人の教育は賞罰で行われるため、親の信念や価値観を採用しなければ罰せられます。
これを見抜くまで、人は本当の意味で自分で考えません

ここは “親に合わせることで生存する” という話です。

子どもは生きるために親が必要です。
だから子どもは「自分の考え」より先に、

  • 親に怒られない
  • 親に好かれる
  • 家の中で安全にいられる

を優先します。
その結果、原文の言い方でいうと、

親の価値観に従わないと罰が来る(reward & punishment)

という学習が起きます。

ここで大事なのは、本人が「洗脳された」とかではなく、生存戦略として自然に起きるという点です。
子どもにとっては「親に合わせる=安全」なので、そのルールを内面化しやすい。

そして「これを見抜くまで、本当の意味で自分で考えない」というのは、

自分の価値観だと思っているものが、
実は“親や環境に適応するために身につけたもの”だと気づかない限り、
ずっと外部のルールで生きやすい

という意味です。


しかし親もまた、生涯を通してこのプロセスを経ています。
そこで危険になりえます。
親がそのパターンを自分で破っていない限り、親は産業時代の「成功」という文化的に受け入れられた考えに条件づけられています。
そして親は、祖父母やその上の世代から受け継いだ最良と最悪の条件づけを抱えています。

さらに一段深く言うなら、物理的な生存欲求(現代では満たすのがかなり容易で、ほとんど安全の中に生まれるようなものです)を満たした後、人は概念的・イデオロギー的なレベルで生存し始めます。
身体を守り増やそうとしないかもしれませんが、心は確実に守り、増殖させます。
インターネット上の思想戦争を見れば分かるでしょう。参加者は個人や集団のアイデンティティです。

ここが一番引っかかりやすいところです。
超噛み砕くと、

  • 昔:生存=食べ物、危険、身体の安全
  • 今:それが満たされやすい(最低限の安全がある)
  • すると:次は“心の安全”が最大テーマになる

という流れです。
その“心の安全”とは例えば、

  • 自分は正しいと思いたい
  • 自分は価値があると思いたい
  • 自分は仲間側に属していたい
  • 自分は負けていないと思いたい

みたいなもの。
原文の「心は確実に守り、増殖させます」というのは、

人は身体の生存だけじゃなく、
“自分の考え方・世界観・所属・評価”を守ることで生きている

ということです。

そして「インターネット上の思想戦争」は、まさにそれが見える場所だ、という例です。
争っているのは政策そのものというより、“私はこの側の人間だ”という所属・アイデンティティになりがちだからです。


身体が脅かされると、闘争か逃走に入る。
アイデンティティが脅かされても、同じことが起きます。

強く政治思想に同一化しているなら(さっき話したプロセスで)、誰かが信念に異議を唱えると脅威を感じます。
文字通りストレスを感じる。
感情的には、顔を叩かれたかのように感じる。
多くの人は感情の真偽を分析しないため、エコーチェンバーに閉じこもり、自分や他人を害する主張にさらに固執します。

エコーチェンバーとは、同じ意見しか聞こえない部屋です。

宗教的家庭で育ち、自分で考えなかったなら、小さな泡の中の心理的安全を脅かす他者を攻撃し、戦うでしょう。

同じことが、無意識に自分を「弁護士」「ゲーマー」あるいは「もっと良い人生を得るための行動を取らない人間」と見なしている場合にも起きます。

Layered sandstone cliffs under a clear blue sky

④あなたが望む人生は、特定の心のレベルの中にある

心は、時間とともに予測可能な段階を経て進化します。

生まれたとき、あなたは生存のスポンジのように、信念を吸収します(そしてそれは文化に強く左右されます)。
注意しないと、心は結晶化し、意味ある人生を生きにくくなります。

これはマズローの欲求階層、グロイターの自我発達段階、スパイラル・ダイナミクス、インテグラル理論などで十分に記録され、それぞれが互いを土台にしてきましたし、社会を観察しても難しくありません。

僕はこれについて何度も話し、さまざまなAIプロンプトを使ってあなたの発達段階と前進の道筋を明らかにする「Human 3.0モデル」にも統合しました。
でもここでは、9段階の自我発達の80/20を示します。

  • 衝動的
    衝動と行動の分離がない。白黒思考。
    例:幼児が怒ると叩く。感情と行動が同一。
  • 自己防衛的
    世界は危険で、自分を守ることを学ぶ。
    例:成績表を隠す、家事について嘘をつく、大人が聞きたいことを察する。
  • 同調的
    自分=集団。
    集団のルールが現実そのものに感じられる。
    例:家族や所属集団と違う投票があり得ると本気で想像できない。
  • 自己認識的
    内面が外面と一致しないことに気づく。
    例:教会で、自分は本当に信じているのか分からないと気づくが、その感覚をどう扱うか分からない。
  • 良心的
    自分の原理原則の体系を作り、それに対して自分を説明可能にする。
    例:熟考の末に家族の宗教を離れ、自分の哲学を採用する。あるいは、正しい努力が正しい結果を生むと信じ、明確なマイルストーン付きでキャリア計画を作る。
  • 個人主義的
    原理原則が文脈に形作られたと理解し、より緩く保持し始める。
    例:政治観は客観的真理というより育った場所に影響されていると気づく。
    あるいは、野心的なキャリア目標が父の承認を得るためだったと気づく。
  • 戦略家
    自分がそのシステムの一部であることを自覚しつつ、システムと協働する。
    例:組織を率いながら、自分の盲点を積極的に疑う。
    あるいは、自分の視点が部分的で、完全には見えない偏りに形作られていると知りながら政治に関わる。
  • 構築認識的
    アイデンティティを含むあらゆる枠組みを「有用なフィクション」として見る。
    例:霊性の信念を文字通りではなく比喩として保持し、「地図は領土ではない」と知る。
    あるいは、「創業者」「思想的リーダー」という役を、穏やかな面白さとともに眺める。
  • 統合的
    自己と人生の分離が溶ける。
    例:仕事・休息・遊びが同じものに感じられる。
    何者かになる必要のある「誰か」は消え、ただ起こるものに応答する現前がある。

これを読んでいる多くの人は4〜8の間にいると思いますが、これは大きな幅です。

8に近い人は何かを学ぶか、破壊的でない形で時間を潰すために読んでいます。
4に近い人は本気で変化を求めています。もっと何かがあるはずだと感じているのに、まだ全体像が掴めない。
なぜなら、明らかにいろいろな要素が絡んでいるからです。

良い点は、どの段階にいるかはそこまで重要ではないことです。
どの段階を進むのも、あるパターンに従うからです。

snow mountain under stars

⑤知性とは、人生から欲しいものを引き出す能力である

知性の本当のテストは、人生から欲しいものを得られているかどうかだ。

Naval Ravikant

成功には公式があります。

要素の1つはエージェンシー(主体性)
要素の1つは機会(多くの人が「特権」と誤解したがる。ほかの要素を見落としているから)。
最後の要素は知性

主体性が高くても機会が低ければ、どれだけ目標に向かって動けても、その目標は大きな実りをもたらしにくい。
機会と主体性があっても知性が低ければ、その機会から十分な利益を引き出せない。

機会について言えば、物理的な場所を変えろとまでは言いませんが、
目の前にあるデジタルの豊かさを見ていないなら、僕には何と言えばいいか分かりません。

とはいえ、この手紙の文脈での「知性」が何かに焦点を当てたい。
そこでサイバネティクスを見ます。

サイバネティクスはギリシャ語の kybernetikos に由来し、「舵取りする」「舵取りがうまい」を意味します。
別名「欲しいものを得る技術」とも呼ばれます。

だから、ナヴァルの定義(人生から欲しいものを得ること)が知性なら、
サイバネティクスを理解すると、それをはるかに速く実現できます。

サイバネティクスは知的システムの性質を示します。

  • 目標を持つ。
  • その目標へ向かって行動する。
  • 現在地を感知する。
  • それを目標と比較する。
  • フィードバックにもとづいてまた行動する。

知性は、試行錯誤で反復し、持続できる能力によって判断できます
コースを外れた船が目的地へ修正する。
温度変化を感知して作動するサーモスタット。
血糖値が上がった後にインスリンを分泌する膵臓。

これが「人生から欲しいものを得る」ことと何の関係があるのか?
全部です。

行動し、感知し、比較し、メタ視点でシステムを理解する――
これは、ここで使っている定義における高い知性の根幹です。

高い知性とは、反復し、持続し、全体像を理解する能力です。
低い知性の印は、失敗から学べないことです。

低い知性の人は問題を解くのではなく問題にハマります
壁にぶつかってやめる。

例えば、読者を作れずに「自分には無理だ」と辞める書き手。
新しいことを試し、実験し、機能するプロセスを見つける能力がない(効果的なプロセスを作れる可能性がないという考えは、あなたの制限的信念が何であれ、検証可能な意味で偽です。だから低知性です)。

高い知性とは、十分に長い時間軸があればどんな問題でも解けると理解することです。
現実として、あなたは心に決めたどんな目標でも達成できます。

知性とは、望む目標へ到達する一連の選択肢が存在すると理解することです。
アイデアは階層構造を持ち、パピルスからGoogleドキュメントへ一足飛びはできないと分かっている。
たとえ今は不可能でも、必要な資源がないだけで、それは数年のうちに発明されるかもしれません。

僕が「目標」と言うとき、一般的な自己啓発のレンズから話しているのではありません(それは時に有用ですが)。
僕は目的論、あるいはギリシャ的な kosmos のレンズから話しています。
すべては目的に奉仕し、より大きな全体の一部である、という考えです。

目標は世界の見え方を決める。
目標は成功/失敗の定義を決める。

「旅を楽しめ」と言っても、間違った目標を追っていれば楽しめません。

あなたの心は現実のOSです。
そのシステムは目標で構成されています。

ほとんどの人にとって、その目標は与えられたものです。
心理にコードの行のように書き込まれている。

学校へ行け。仕事を得ろ。怒れ。被害者ぶれ。65で引退しろ。
うまくいかない既知の道。

より知的になるには:

• 既知の道を拒否する
• 未知へ飛び込む
• より高い新しい目標を設定して心を拡張する
• 混沌を受け入れ、成長を許可する
• 自然の一般原理を学ぶ
• 深いジェネラリストになる

これは伝統的な知性の定義ではないかもしれませんが、その手順は脳内の結びつきを異常なレベルで増やし、私たちが「知的な人」と観察する状態に繋がります。
そこに主体性が加われば勝ちです。

そして次の章へ完璧に繋がります。

three brown wooden boat on blue lake water taken at daytime

⑥完全に新しい人生へ飛び出す方法(1日で)

僕の人生で最高の時期はいつも、進歩のなさに完全にうんざりした期間の後に来ました。

  • どうやって心を掘るのか?
  • どうやって条件づけに気づくのか?
  • どうやって人生の進路を変える深い洞察と真実に到達するのか?

それは「問いかける」という単純だが、しばしば痛みを伴う行為を通じてです。

あまりに少ない人しかこれをしません。
話し方や、特定のテーマへの見解の出し方を見れば分かります。
問いかけは思考であり、ほとんどの人は思考しません。

毎年使える「人生をリセットして、強烈な進歩の季節へ突入する」ための包括的プロトコルを渡したい。
これは正しい問いを立てるのを助けます。

問いはマクロからミクロまでをカバーします。
どこへ行きたいか。そこへ行くために何をすべきか。今すぐ針を動かすために何ができるか。

丸一日必要なので、このプロトコル通りに進めることをおすすめします。
ペンと紙、そして開かれた心が必要です。

僕がアイデンティティをうまく反転させた人々のパターンを見ると、溜まった緊張の後に一気に起こることが多い。
具体的に3段階あります。

  • 不協和 – 今の人生に属していない感じがして、進歩のなさに十分うんざりする
  • 不確実性 – 次が分からず、実験するか、迷ってさらに悪化する
  • 発見 – 追うべきものを見つけ、6年分の進歩を6ヶ月で進める

このプロトコルの目的は、不協和に到達し、不確実性を乗り越え、本当に達成したいものを発見するのを助けることです。
明晰さが圧倒的になり、気を散らすものが重みを失うほどに。

構造は「1日で完了する」ようになっています。
朝に心理的発掘で隠れた動機を掘り当て、日中は割り込みでオートパイロットを切って人生を熟考し、夜に洞察を統合して、明日から動く方向を決めます。

全員に効く保証はできません。
読んでいる人すべてが、この話が刺さる章にいる保証ができないからです。
本の最初にクライマックスを置いて面白くなるわけがありません。

パート1)朝 ― 心理的発掘 ― ビジョン&アンチビジョン

まず、心が動作するための新しいフレーム(知覚のレンズ)を作る必要があります。

これは、新しい殻を作って古い殻を脱ぎ、時間をかけてそこへ成長していくようなものです。
最初は合わない感覚があるはずです。それでいい。

15〜30分(YouTube一本分……できます)を確保して、次の問いに答えてください。

AIに外注しようとしないでください。心にかかったリミッターを突破してほしい。
すぐ答えられないなら、後で戻ってきてもいい。

  • あなたが「慣れてしまった鈍く持続する不満」は何ですか?
    深い苦しみではなく、耐えることを学んだもの。(嫌いじゃなければ、耐えてしまう)
  • 何度も繰り返し文句を言うのに、決して変えないことは何ですか?
    過去1年で最も口にした不満を3つ書いてください。
  • 各不満について:
    あなたの行動(言葉ではなく)を見ていた人は、あなたが本当は何を望んでいると結論づけるでしょうか?
  • 深く尊敬する相手に認めるのが耐えがたい、今の人生の真実は何ですか?

これらの問いは、今の人生の痛みに気づかせるためのものです。

次にそれを「アンチビジョン」に変えます。
つまり、絶対に生きたくない人生への残酷なまでの認識です。

そうすれば、その負のエネルギーを前向きな方向へ向け、内発的動機から動けます

  • 今後5年間、何も変わらなかったら、平均的な火曜日を描写してください。
    どこで目覚める? 体はどう感じる? 最初に考えることは?
    誰が周りにいる? 午前9時〜午後6時は何をする? 午後10時はどう感じる?
  • 次は10年で。同じように描写してください。
    何を逃した? どんな機会が閉じた? 誰があなたを見限った?
    あなたがいない場で人はあなたのことを何と言う?
  • 人生の終わり。
    あなたは安全なバージョンを生き、パターンを破らなかった。
    代償は何だった? 何を感じることも、試すことも、なることも自分に許さなかった?
  • あなたの人生で、今描写した未来をすでに生きている人は誰ですか?
    同じ軌道を5年、10年、20年先に進んでいる人。
    そうなる自分を想像したとき何を感じますか?
  • 本当に変わるために手放す必要のあるアイデンティティは何ですか?
    (「私は〜するタイプだ」)
    その人でなくなることは、社会的にどんなコストがありますか?
  • あなたが変わらなかった最も恥ずかしい理由は何ですか?
    合理的ではなく、弱い・怖い・怠けているように聞こえる理由。
  • 今の行動が自己防衛だとしたら、あなたは具体的に何を守っているのですか?
    そしてその防衛は何を犠牲にしていますか?

正直に答え、しかも今が人生の適切な章なら、あなたは今の生き方に対して深い違和感、場合によっては嫌悪を覚えるでしょう。

次に、そのエネルギーを前向きに向けます。
最小実行可能なビジョン(MVP)を作ります。
ビジョンは製品のようなもので、最初は曖昧でも、時間と経験で強くなります

  • 現実性はいったん忘れてください。
    指を鳴らしたら3年後に別の人生を生きているとしたら、「現実的に」ではなく「本当に欲しい」人生は?
    平均的な火曜日はどうなっていますか?(さっきと同じくらい具体的に)
  • その人生が「無理して」ではなく「自然」に感じられるためには、自分について何を信じる必要がありますか?
    「私は〜するタイプの人間だ」というアイデンティティ文を書いてください。
  • もしあなたがすでにその人なら、今週やるであろうことを1つ挙げてください。

これらすべてに、明日の朝いちばんで答えてください。

body of water surrounding with trees

パート2)日中 ― オートパイロットの中断 ― 無意識パターンの破壊

こういうジャーナリングは可愛いものです。でも僕らが欲しいのは本当の変化です。
率直に言って、それは「今の無意識パターン」を壊さない限り起きません。

日中は、パート1で書いたことすべてを熟考してください。
それ以上に、「考えるのを忘れない」こと。

真剣にやってください。
同じことを一生続けて変わるわけがありません
意識的にパターンブレイクを起こす必要があります。

今すぐ、スマホでリマインダーやカレンダー予定を作ってください。
問い自体をリマインダーに入れて、通知が来た瞬間に考え始められるようにすること。

ランダムで、予定と衝突しないものが多いほど良いです。

11:00am今やっていることは、何を避けるためにやっている?
1:30pm直近2時間を撮影されていたら、
その人は「この人は人生に何を望んでいる」と結論づける?
3:15pm僕は「嫌いな人生」に向かっている?
それとも「欲しい人生」に向かっている?
5:00pm僕が「重要じゃないフリ」をしている、
いちばん重要なことは何?
7:30pm今日は本当の欲求ではなく、アイデンティティ防衛のために何をした?
(ヒント:ほとんどの行動)
9:00pm今日はいつ最も生きていると感じた?
いつ最も死んでいると感じた?

さらに火をくべるために、通勤中、歩いているとき、ぼんやりしているときに、次の問いも予定に入れてください。

  • もし僕が「人に[自分のアイデンティティ]だと思われる必要」をやめたら、何が変わる?
  • 僕の人生のどこで、僕は「生きている感覚」を「安全」と引き換えにしている?
  • 明日なれる「なりたい自分」の最小バージョンは何?

パート3)夜 ― 洞察の統合 ― 進歩の季節へ入る

このプロセスをやったなら、人生の進路を変えうる深い洞察が少なくとも1つは出てくるはずです。
次は、それを言語化して統合し、新しい心のレベルへの旅を固めるために行動します。

  • 今日を終えて、なぜ自分が詰まっていたのかについて最も真実だと感じることは?
  • 本当の敵は何? はっきり名前をつけてください。
    状況でも他人でもなく、内側で主導権を握っていたパターンや信念。
  • 人生を「絶対にそうはさせない」と拒絶する一文を書いてください。
    アンチビジョンを圧縮したものです。読んだときに何かを感じるはずです。
  • まだ進化することを前提に、「何へ向かって築いているか」を表す一文を書いてください。
    これがビジョンのMVPです。

最後に、目標を作ります。

繰り返しますが、これは達成のための目標ではありません
目標は投影であり、信頼できず、いずれ変わるものに自分を縛ってしまうからです。

代わりに目標を「視点」だと考えてください
嫌な人生から離れる行動を取るために、正しい心の状態へ入るレンズです。

ゴールラインのようなものは気にしないでください。
後で分かるように、それは存在しません。楽しさは進歩の中にあります。

  • 1年レンズ:
    1年後、古いパターンを破ったと分かるためには、何が具体的に真実である必要がある? 1つだけ。
  • 1ヶ月レンズ:
    1ヶ月後、1年レンズが可能なままでいるためには何が真実である必要がある?
  • 日次レンズ:
    明日、時間をブロックして実行できる2〜3の行動は?
    なりつつあるその人なら「普通にやる」こと。

長かったですね。
役に立ったならいいのですが。

でも最後に、これを固定するためのピースがもう1つあります。
ついてきてください。

brown mountains under blue sky

⑦人生をビデオゲームにする

内的経験の最適状態とは、意識の中に秩序がある状態である。
これは、精神エネルギー――注意――が現実的な目標に投資され、技能が行為の機会と釣り合うときに起こる。
目標の追求は、課題に注意を集中し、他のすべてを一時的に忘れさせることで、意識に秩序をもたらす。

– Mihaly Csikszentmihalyi

あなたはすでに、良い人生へ至る構成要素をすべて持っています。

今、洞察を1つの一貫した計画にまとめると役に立つかもしれません。
新しいページを出して、この6つを書いてください。

  • アンチビジョン –
    私の存在を蝕むもの、二度と味わいたくない人生は何か?
  • ビジョン –
    理想の人生は何か?
    そしてそれは進みながら改良できるものか?
  • 1年目標 –
    1年後、私の人生はどうなっていて、それは望む人生に近づいているか?
  • 1ヶ月プロジェクト –
    何を学ぶ必要がある?
    どんな技能を獲得する必要がある?
    1年目標に近づくために何を作れる?
  • 日次レバー –
    プロジェクトを前進させる優先タスク(針を動かすタスク)は何か?
  • 制約 –
    ビジョンをゼロから築くために、私は何を犠牲にする気がないのか?

なぜこれがそんなに強力なのか?

これらは、文字通りあなた自身の小さな世界を作るからです。
もし今の人生段階でこの目標階層を追うべきなら、あなたには没頭する以外の選択肢がなくなります
より大きいものへの引力を感じる。他の選択肢が見えなくなります。

人生をビデオゲームにするのです。

ゲームは、没頭・楽しさ・フロー状態の象徴です。
集中と明晰さを生む要素が揃っています。
ならば、それを逆算して日常に落とし込めば、より深い楽しさ、少ない気散らかし、そしてより大きな成功を得られます。

ビジョンは勝利条件。
少なくともゲームが進化するまでは。

アンチビジョンは賭け金。
負けたり諦めたりしたら何が起こるか。

1年目標はミッション。
人生の唯一の最優先事項。

1ヶ月プロジェクトはボス戦。
XPを稼ぎ、ルートを得る方法。

日次レバーはクエスト。
新しい機会を解放する日々のプロセス。

制約はルール。
創造性を促す制限。

これらは同心円状の力場のように働き、あなたの心を「光るもの」や雑音から守ります。
ゲームを続けるほど、この力は強くなり、やがてそれはあなた自身になっていき、あなたはそれ以外を望まなくなるでしょう。

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