デザインのこと

デザイナーになるには?独学でも仕事につながる現実的な勉強ステップ【初心者向け】

デザイナーになりたい。でも何から始めればいいかわからない人へ

「デザイナーになりたい」
そう思って調べ始めたものの、

  • 勉強方法が多すぎて迷う
  • 独学で本当に仕事になるのか不安
  • センスがないと無理なのではと思ってしまう

こう感じている人は少なくありません。

結論から言うと、
デザインは正しい順番で学べば、独学でも仕事につながります

この記事では、
これからデザイナーを目指す初心者に向けて、

  • 何から学ぶべきか
  • どう勉強すれば挫折しにくいか
  • どうやって「仕事レベル」まで持っていくか

を、現実的なステップで整理します。

デザイナーになるために最初に知っておくべきこと

まず大事なのは、
デザイナー=絵がうまい人、ではないという点です。

デザインの本質は、ここにあります。

  • 情報を整理する
  • 意図を伝える
  • 見る人が迷わないようにする

センスよりも重要なのは、
ルールと考え方を理解しているかどうかです。

だからこそ、初心者は「いきなり作品を作る」よりも
順序立てて学ぶことが近道になります。

デザイナーを目指す人のための勉強ステップ

独学で進める場合、以下の順番が最も挫折しにくく、再現性があります。

  1. デザインの基礎を知る
  2. ツール操作を覚える
  3. 見本を真似て作る
  4. 自分で考えて作る
  5. 人に見せて改善する

それぞれを詳しく見ていきましょう。

まずはデザインの基礎を理解する

ツールを触る前に、最低限知っておきたい基礎があります。

  • 配色(色の組み合わせ)
  • レイアウト(配置・余白)
  • 文字組み(読みやすさ)

ここを飛ばしてしまうと、
「作れているけど、なぜダメなのかわからない」状態に陥りやすくなります。

書籍や初心者向けサイトで、
理屈としてのデザインを先に押さえるのがおすすめです。

「これからデザインを学ぶなら、まずこの本から」と断言できる鉄板の一冊。デザインを学ぶ人の バイブル的存在。 良いデザインと悪いデザインを徹底比較し、配色・余白・フォントの基礎を「視覚的に」理解できます。
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2. Illustrator・Photoshopの基本操作を覚える

基礎を理解したら、次はツールです。

初心者がまず触ることが多いのは、Photoshop、Illustrator。
何故かというと今現在のデザイン業界ではほぼ必要不可欠なツールだからです。

最初は高度な操作は不要です。

  • 図形を作る
  • 文字を配置する
  • サイズを調整する

このレベルで十分なので、「全部覚えよう」としないことが続けるコツです。

ツール名主な用途向いている人向いている制作物特徴・補足
Illustratorベクターデザインデザイナー志望全般ロゴ、チラシ、名刺、アイコン、図版印刷物に強く、拡大縮小しても劣化しない。商業デザインの基本ツール
Photoshop画像編集・合成写真・Web系に関わる人バナー、写真補正、Web画像、サムネイル写真加工・合成に強い。UI制作にもよく使われる
FigmaUI / WebデザインWeb・アプリ系志望Webサイト、アプリUI、プロトタイプブラウザで使える。チーム制作・共有に強い
Canva簡易デザイン非デザイナー・初心者SNS画像、資料、簡単なバナー操作が簡単。デザイン学習には不向きだが実用性は高い
InDesignページレイアウト印刷物中心の人書籍、冊子、パンフレット長文・複数ページ管理に特化。DTP向け
XDUI / プロトタイプWeb・アプリ系Webデザイン、画面設計現在はFigmaに置き換えられつつある
After Effectsモーショングラフィックス映像・アニメ向き動画テロップ、アニメーション動きのある表現専用。静止画目的では不要

初心者が最初に選ぶなら?

  • 印刷物・デザイン全般をやりたい
    → Illustrator + Photoshop
  • Web・アプリ系を目指したい
    → Figma + Photoshop
  • とにかく今すぐ簡単に作りたい
    → Canva(※学習目的なら併用がおすすめ)
ロクナナワークショップ (著) ぜったい挫折させないイラレはじめの1冊!「わかりやすいIllustratorの本がほしい」「なるべく早くIllustratorをマスターしたい」という方に最適な入門書です。

プロのデザインを真似て作る(模写)

独学で最も効果が高いのが模写です。
良いデザインを見て分析し、模写することで、デザインスキルを向上させることができます。

完成されたデザインをそっくりそのまま再現してみることで、

  • 配置の理由
  • 色の選び方
  • 情報の整理方法

が自然と身についていきます。
オリジナル作品を作るのは、模写をある程度こなしてからで問題ありません。

例えば、電車内で見かけた広告のレイアウトや配色を模写することで、その広告がなぜ視覚的に魅力的であるのか理解しやすくなります。さらに、模写した後は、同じデザインを自分のスタイルに合わせてアレンジすることで、実践的なスキルを向上させることができます。

自分なりのデザインを作ってみる

模写に慣れてきたら、

  • 架空のイベント
  • 架空のサービス
  • 自分のブログやSNS

など、用途を決めたデザインを作ってみましょう。

ここで重要なのは、「かっこよさ」よりも
誰に、何を伝えるかを言語化することです。

仕事につなげるためのアウトプットをする

デザインは、作るだけでは仕事になりません

  • ポートフォリオをまとめる
  • 制作意図を説明できるようにする
  • 実績として公開する

この段階でようやく「デザイナーとして見てもらえる」状態になります。

最初から完璧である必要はありません。
成長途中でも公開することが、次につながります。

独学デザイナーが挫折しやすいポイント

多くの人がつまずくのは、次のような場面です。

  • いきなりレベルの高い教材に手を出す
  • センスの有無で自分を判断してしまう
  • 比較して手が止まる

デザインは積み重ねです。
昨日できなかったことが、数週間後に自然にできるようになります。

デザイナーになる道はひとつではない

デザイナーのなり方に、正解はありません。

  • フリーランス
  • 副業
  • 社内デザイナー

どの道でも共通して言えるのは、「考えて作れる人」が求められるということです。
この記事が、最初の一歩を踏み出すきっかけになれば幸いです。

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